Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Gameplay Engineer
Beschrijving
Text copied to clipboard!
Wij zijn op zoek naar een Gameplay Engineer die gepassioneerd is over het creëren van meeslepende en innovatieve spelervaringen. In deze rol ben je verantwoordelijk voor het ontwerpen, implementeren en optimaliseren van gameplay-mechanica en -systemen binnen onze gameprojecten. Je werkt nauw samen met andere ontwikkelaars, ontwerpers en artiesten om ervoor te zorgen dat de spelervaring soepel, leuk en uitdagend is voor spelers. Je analyseert feedback van gebruikers en testresultaten om gameplay te verfijnen en bugs op te lossen. Daarnaast draag je bij aan het ontwikkelen van tools en workflows die het productieproces versnellen en verbeteren. Je blijft op de hoogte van de nieuwste technologieën en trends in de game-industrie en past deze kennis toe om onze games naar een hoger niveau te tillen. Je hebt een scherp oog voor detail, een sterk probleemoplossend vermogen en een passie voor het maken van hoogwaardige interactieve ervaringen. Je zult werken aan verschillende projecten, variërend van mobiele spellen tot AAA-titels, en krijgt de kans om je technische vaardigheden en creativiteit verder te ontwikkelen. Als Gameplay Engineer ben je een essentiële schakel binnen het team en draag je direct bij aan het succes en de kwaliteit van onze games. Je krijgt de mogelijkheid om te werken in een dynamische en inspirerende omgeving waar innovatie en samenwerking centraal staan. Wij bieden een competitief salaris, flexibele werktijden en volop mogelijkheden voor persoonlijke groei en ontwikkeling. Sluit je aan bij ons team en help mee om de volgende generatie games te creëren!
Verantwoordelijkheden
Text copied to clipboard!- Ontwerpen en implementeren van gameplay-mechanica en -systemen
- Optimaliseren van spelprestaties en gebruikerservaring
- Samenwerken met ontwerpers, artiesten en andere ontwikkelaars
- Analyseren en verwerken van gebruikersfeedback en testresultaten
- Oplossen van bugs en technische problemen
- Bijdragen aan de ontwikkeling van interne tools en workflows
- Documenteren van code en technische processen
- Blijven leren over nieuwe technologieën en trends in de game-industrie
- Ondersteunen van het QA-team bij het testen van gameplay
- Deelnemen aan brainstormsessies en creatieve meetings
Vereisten
Text copied to clipboard!- Afgeronde opleiding in informatica, software engineering of vergelijkbaar
- Ervaring met game engines zoals Unity of Unreal Engine
- Sterke programmeervaardigheden in C++, C# of vergelijkbare talen
- Kennis van gameplay-architectuur en design patterns
- Probleemoplossend vermogen en oog voor detail
- Goede communicatieve vaardigheden en teamspirit
- Ervaring met versiebeheersystemen zoals Git
- Passie voor games en interactieve technologie
- Vermogen om zelfstandig en gestructureerd te werken
- Bereidheid om nieuwe technologieën en methodes te leren
Potentiële interviewvragen
Text copied to clipboard!- Welke game engines heb je eerder gebruikt?
- Kun je een voorbeeld geven van een gameplay-mechaniek die je hebt ontwikkeld?
- Hoe ga je om met feedback van spelers en testers?
- Wat is volgens jou de belangrijkste eigenschap van een goede gameplay engineer?
- Hoe blijf je op de hoogte van nieuwe ontwikkelingen in de game-industrie?
- Beschrijf een technisch probleem dat je hebt opgelost in een gameproject.
- Werk je liever zelfstandig of in teamverband?
- Hoe documenteer je jouw code en processen?
- Wat motiveert jou om in de game-industrie te werken?
- Welke programmeertalen beheers je het beste?